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NBA 2K11 & NBA Live 11 News, Gerüchte, Screenshots und Videos

Game Over NBA Live 11? Mike Wang zurück zu 2K Sports

Paukenschlag in der Basketball Videospiel Landschaft. Mike Wang, der Lead Gameplay Designer von NBA Live 10 und bis vor 1,5 Jahren noch Gameplay Chef bei 2K Sports wechselt zurück zu 2KSports.

Nicht die Tatsache, dass Wang wieder zurück geht zu 2K Sports, sondern das WARUM ist extrem interessant für NBA Spieler.

“They just want to make a different game than I had a vision for. ”

- Die Verkaufszahlen für NBA Live 10 waren im Vergleich zu 2K10 katastrophal. Diese Tatsache hat die Manager bei EA Sports wohl dazu veranlasst, die Richtung, die Live eingeschlagen hat (wieder mal) zu ändern. In den letzten Jahren wurde versucht, eine Basketball Simulation als Konkurrent zu NBA 2K aufzubauen. Da dieses Vorhaben scheinbar gescheitert ist, wird mit NBA Live 11 wohl wieder in die Arcade Richtung geschlagen.

“We finished NBA Live 10 and after talking over with management what they wanted to do, I think that they feel like they need to do something different all the time – I think they are trying to reinvent the wheel sometimes.”

- EA will das Rad jedes Jahr neu erfinden und gibt dem Team scheinbar keine Zeit, eine Vision mit Ihrer Serie zu verfolgen. Komischerweise hat dieselbe Firma mit Fifa 07 einen Richtungswechsel eingeschlagen, der 3 Jahre später dazu geführt hat Spitzenreiter im Bereich der Fußballspiele zu werden. Dieses Vertrauen wurde dem Live Team wohl nicht geschenkt.

Was heißt das jetzt für NBA Live 11?

Wir können davon ausgehen, dass mit dem Weggang von Mike Wang und vor wenigen Monaten Marcus Stephenson (ein weiterer wichtiger Bestandteil des Live Teams) a) die Ressourcen für die Serie heruntergefahren wurden und b) eine eher arcadige Richtung eingeschlagen wird. Damit steht man dann nicht mehr im direkten Vergleich mit NBA 2K11 und kann sich so eine Nische auf dem Markt sichern. Das ist zumindest die Strategie, die das Management einschlagen möchte. Ich könnte mir sogar vorstellen, dass Überlegungen bestehen, NBA Live 11 für das neue Projekt Natal für die 360 und den Bewegungssensor für die PS3 zu entwickeln. Aber das sind nur Vermutungen meinerseits. Die Verkaufszahlen müssen einfach stimmen und dieses Ziel wurde in den letzten Jahren mit der NBA Live Serie nicht erreicht. Daher erwartet einen Richtungswechsel. Im Prinzip hisst EA Sports die weiße Flagge gegenüber NBA 2K11 als Simulation.

Und für NBA 2K11?

Die Erwartungen an den neuen Teil werden immens hoch sein mit Mike Wang zurück im Team. Nachdem er über ein Jahr bei EA Sports gearbeitet hat wird er woh auch einige Dinge von Live mitgenommen haben, die die Serie besser macht als 2K. Wir können davon ausgehen, dass Positives in die 2K Serie getragen wird und der Platzherr seine Position ausbauen wird. Das heißt wiederum: Konkurrenz tendiert gegen Null und das ist sicherlich nie gut für eine Spieleserie. Die ersten Interviews deuten darauf hin, dass der My Player Mode dieses Jahr in NBA 2K11 weiter ausgebaut und weiterhin Gameplay der Fokus der Entwicklung sein wird.

Noch eine News zum NBA 2K10 Patch für PC: Dieser soll noch diesen Monat erscheinen (wird auch Zeit).

Hier gibts Artikel und Interviews mit Wang und Co zum Thema:

http://sports.espn.go.com/videogames/news/story?id=4877673

http://www.operationsports.com/feature.php?id=1006

http://gameinformer.com/b/news/archive/2010/02/02/mike-wang-leaves-ea-sports-returns-to-nba-2k-franchise.aspx

NBA Live 11 PC Petition

Wollt Ihr NBA Live 11 bald wieder auf dem PC sehen, dann habt Ihr hier die Möglichkeit, Euch an einer Petition zu beteiligen. Meiner Meinung nach wird das zwar nocht viel bringen, da NBA Live erstmal schauen muss, dass man auf den Konsolen wieder an die Verkäufe der Konkurrenz herankommt, aber schaden tut es sicherlich nicht.

Ansonsten Frohe Weihnachten an alle Leser dort draußen. Außerdem wünsche ich einen guten Rutsch ins Jahr 2010 mit zwei hoffentlich tollen NBA Spielen mit NBA 2K11 und NBA Live 11. Sobald die ersten News & Gerüchte zu den beiden Spielen erscheinen, findet Ihr diese natürlich wieder auf nbagames.de.

NBA 2K10 Patch für 360 released

NBA-2K10-patch

Gestern wurde der erste Patch für NBA 2K10 auf Xbox Live veröffentlicht. Hier mal meine ersten Eindrücke.

Positiv:

  • Die Defense ist deutlich besser geworden. Es ist viel einfacher, vor dem gegnerischen Spieler zu bleiben
  • Die Mitspieler verteidigen Ihre eigenen Leute außerdem viel besser – Keine sinnlosen Rotations mehr
  • Die Pick & Roll Defense der CPU wurde massiv verbessert
  • Die Wurfquoten wurden auch deutlich gesenkt – D.h. keine Spiele mehr mit 60% und mehr aus dem Feld
  • Mehr Kontakt zwischen den Spielern in der Zone – Schwieriger unter dem Korb zu punkten
  • Die Pässe kommen schärfer und direkter – weniger Bogenlampenpässe
  • Mehr Fouls

Negativ:

  • Die Pässe kommen zu genau – Mir hat es gefallen, dass vorher schlechte Pässe mal ins Aus geworfen wurden – Ist nun kaum mehr so
  • Andere Probleme wie die teilweise merkwürdigen Bewegungen der Spieler wurden nicht wirklich verbessert

Noch etwas in eigener Sache: Nachdem nun NBA 2K10 und NBA Live 10 veröffentlicht wurden und wahrscheinlich auch keine Patches mehr herauskommen werden, wird es hier wohl in nächster Zeit etwas ruhiger was neue Posts angeht. Seid aber sicher, dass sobald die ersten Infos zu NBA Live 11 und NBA 2K11 an die Öffentlichkeit gelangen, Ihr diese hier wieder top aktuell finden werdet.

Jetzt ist aber ertsmal zocken angesagt!

NBA 2K11 – Ein Blick in die Zukunft

nba2k11

NBA 2K11 – Quo Vadis 2K Sports?

Meines Erachtens nach bewegt sich 2K Sports derzeit mit der NBA 2K Serie etwas auf der Stelle und muss aufpassen, dass Ihnen nicht dasselbe Schicksal droht wie bei den Fußballgames Konami mit der Pro Evolution Soccer Serie. Jahrelang galt man als das bessere Spiel, das realistischere Spiel und wurde von der Presse hochgelobt. Im Fußballbereich hat Fifa mittlerweile Pro Evolution Socce in den Wertungen der Magazine überholt. Das könnte auch im Basketball Bereich schnell passieren. NBA Live 10 ist ein sehr gutes Basketballspiel, das zu häufig immer noch den Stempel “Arcade” aufgedrückt bekommt, obwohl dies nicht mehr der Fall ist. Die NBA 2K Serie ist immer noch weit vorne wenn es um Animationen und Präsentation geht, hat aber seit NBA 2K7  etwas verloren, das in Sportspielen enorm wichtig ist: Kontrolle.

Meiner Meinung nach muss man sich für NBA 2K11 darauf konzentrieren, dem Spieler die volle Kontrolle auf dem Feld zurückzugeben. In NBA 2k10 passiert es viel zu häufig, dass der Spieler auf dem Court in Animationen hineingezogen werden, die der User nicht initieren wollte. Ein weiteres Beispiel sind die Jump Shots, die völlig automatisch ablaufen, ohne dass der Spieler den Release selsbt bestimmen kann. Das waren Dinge, die vor wenigen Jahren noch kein Problem waren, aber mit der Implementierung der “Foot Planting” Engine von Jahr zu Jahr schlimmer wurden. So wird z.B. auch nicht sofort in einen Jump Shot übergegangen, wenn man den zugehörigen Knopf drückt. Stattdessen müssen die Beine erst richtig auf dem Boden platziert werden und ein etwaiges Momentum geht verloren. Diese organischen Übergänge von Animationen funktionieren bei den vielen Drives zum Korb extrem gut, bei Jump Shots fühlt es sich leider nicht (mehr) richtig an. NBA Live 10 zeigt hier mit seiner gewaltigen Auswahl an Momentum Shots, wie es richtig gehen kann.

Was muss also besser werden für NBA 2K11?

Gibt dem Spieler die volle Kontrolle zurück – Alle anderen kleinen Probleme wie zu einfache Pässe in die Zone sind nebensächlich, wenn man nicht das Gefühl hat, ständig alle Aktionen unter Kontrolle zu haben. Daher ist mein Wunsch für NBA 2K11: Kontrolle, Kontrolle und nochmals Kontrolle.

Was wünscht Ihr Euch für NBA 2K11?