…. sieht aber leider immer noch relativ bescheiden aus anhand der ersten Screenshots:
Aber lest Euch mal das Interview bei Gamespot durch, das hört sich alles sehr sehr interessant an. Nun scheint es auch klar zu sein, dass die neue Richtung von NBA Elite 11 nicht Arcade, sondern sogar noch mehr Sim sein wird.
Ein Spieletester, der Elite schon ausprobieren durfte sagt dazu:
“Die Antwort auf die Frage, ob das Spiel Arcade oder Sim sein wird ist: “sogar mehr Sim als letztes Jahr!”
Und für alle, die keine Lust auf die neuen Kontrolloptionen mit dem rechten Stick haben – man kann auch die alte Steuerung einstellen!
Das Wurfssystem hört sich auch richtig interessant an: Ein Wurf wird gestartet mit dem ziehen des rechten Sticks nach oben. Je nachdem wie weit man von der 12 Uhr Position entfernt ist, desto mehr geht der Wurf nach links bzw. rechts. Je früher man den Stick loslässt, desto kürzer wird der Wurf und andersrum. Trotzdem spielen auch Spielerattribute beim Wurferfolg eine Rolle. So gibt es nämlich ähnlich wie beim Freiwurf eine gewisse Toleranzgrenze, wie weit man daneben liegen darf mit der Bewegung des Wurfes. Diese ist dann bei guten Werfern höher als bei schlechten.
Neben der neuen Echtzeitphysik bei den Spielern (keine vorprogrammierten Animationen mehr bei Spielerkontakt) gibt es auch eine neue, völlig unabhängige Physik des Balles.
Das alles hört sich super an, leider sieht man den Screenshots deutlich an, dass die grafische Leistung NBA 2K11 wieder nicht das Wasser reichen wird. Ich schätze, dass ein erster Trailer zu Elite 11 nächste Woche zur E3 veröffentlich wird.


