November 1, 2009 at 12:00
· Filed under NBA 2K11

NBA 2K11 -- Quo Vadis 2K Sports?
Update August 2010: Hier gibt es die neueste Vorschau zu NBA 2K11
Meines Erachtens nach bewegt sich 2K Sports derzeit mit der NBA 2K Serie etwas auf der Stelle und muss aufpassen, dass Ihnen nicht dasselbe Schicksal droht wie bei den Fußballgames Konami mit der Pro Evolution Soccer Serie. Jahrelang galt man als das bessere Spiel, das realistischere Spiel und wurde von der Presse hochgelobt. Im Fußballbereich hat Fifa mittlerweile Pro Evolution Socce in den Wertungen der Magazine überholt. Das könnte auch im Basketball Bereich schnell passieren. NBA Live 10 ist ein sehr gutes Basketballspiel, das zu häufig immer noch den Stempel “Arcade” aufgedrückt bekommt, obwohl dies nicht mehr der Fall ist. Die NBA 2K Serie ist immer noch weit vorne wenn es um Animationen und Präsentation geht, hat aber seit NBA 2K7 etwas verloren, das in Sportspielen enorm wichtig ist: Kontrolle.
Meiner Meinung nach muss man sich für NBA 2K11 darauf konzentrieren, dem Spieler die volle Kontrolle auf dem Feld zurückzugeben. In NBA 2k10 passiert es viel zu häufig, dass der Spieler auf dem Court in Animationen hineingezogen werden, die der User nicht initieren wollte. Ein weiteres Beispiel sind die Jump Shots, die völlig automatisch ablaufen, ohne dass der Spieler den Release selsbt bestimmen kann. Das waren Dinge, die vor wenigen Jahren noch kein Problem waren, aber mit der Implementierung der “Foot Planting” Engine von Jahr zu Jahr schlimmer wurden. So wird z.B. auch nicht sofort in einen Jump Shot übergegangen, wenn man den zugehörigen Knopf drückt. Stattdessen müssen die Beine erst richtig auf dem Boden platziert werden und ein etwaiges Momentum geht verloren. Diese organischen Übergänge von Animationen funktionieren bei den vielen Drives zum Korb extrem gut, bei Jump Shots fühlt es sich leider nicht (mehr) richtig an. NBA Live 10 zeigt hier mit seiner gewaltigen Auswahl an Momentum Shots, wie es richtig gehen kann.
Was muss also besser werden für NBA 2K11?
Gibt dem Spieler die volle Kontrolle zurück -- Alle anderen kleinen Probleme wie zu einfache Pässe in die Zone sind nebensächlich, wenn man nicht das Gefühl hat, ständig alle Aktionen unter Kontrolle zu haben. Daher ist mein Wunsch für NBA 2K11: Kontrolle, Kontrolle und nochmals Kontrolle.
Was wünscht Ihr Euch für NBA 2K11?
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grg wrote @ November 1st, 2009 at 12:51
Sehr schön geschrieben! Das sehe ich ganz ähnlich!
Fluffi wrote @ November 1st, 2009 at 15:33
Sehe ich zum Großteil nicht so. Das Problem von vielen ist einfach, dass sie keinen Bock haben, sich auch nur mehr als 5 Minuten mit einer Bedienungsanleitung bzw. einem Tutorial zu beschäftigen. Es gibt bei NBA 2K10 mindestens genau so viele Wurfvarianten wie in Live 10. Nur findet das meistens keiner raus, weil er sofort losdaddelt.
In beiden Games gibt es diese Momentun Shots, man muss nur herausfinden, wie sie funktioniren. Wobei ich sagen muss, dass die Stepbacks in Live 10 erste Sahne sind. Das mit dem Füße richtig setzen ist so eine Sache. In manchen Sitautionen würde ich mir wünschen, dass der Spieler sofort hochgeht zum Wurf, manchmal finde ich es aber auch gut, dass er erst die Füße richtig stellen muss. Aber generell ist in beiden Spielen das Feeling noch nicht so gut. Denn Würfe ala Pick&Roll an der Birne, um den Block rum und dann Wurf aus der Bewegung, das überzeugt mich in beiden Spielen nicht besonders.
Kommen wir zu einem weiteren Punkt. Du meinst, dass Jumpshots automatisch ablaufen. Das versteh ich nicht. Man muss sehr wohl den Release richtig timen, damit man perfektes Timing bekommt. Also, ich verstehe dein Problem nicht so ganz. Oder willst du es so haben, dass man egal wann man loslässt, der Wurf trotzdem noch die gleichen Chancen hat, in den Korb zu gehen? Das wäre ja Schwachsinn hoch 10, denn so würde man als Spieler selbst ja gar nicht mehr gefordert, seine Würfe zu üben. Dann würde es ja auch nicht mehr vom Skill des Games liegen, ob der Ball reingeht…
Außerdem, was auch vielen höchstwahrscheinlich nicht aufgefallen ist. Man kann in 2K10 aus den Animationen aussteigen. Ja richtig gelesen. Und das finde ich ein sehr nettes Feature, weil man so immer noch die Möglichkeit hat, aus einer nicht gewollten Situation ausszusteigen. Wenn man in 2K11 diese Phantomfouls ausmerzt, wenn man z.B. aus einer Animation aussteigt und das Spiel dann noch denkt, man sei noch drin und gibt dann das Foul. Passiert nicht so oft,. ist aber trotzdem ärgerlich.
Was mir für 2k11 vieeeeeeel wichtiger wäre: Mehr Kontak in der Zone = mehr Fouls. Beides ist so noch nicht 100% in 2k10 fdrin. Genrell gibt es viel zu wenig Fouls, so würde das auch behoben. Und durch die Kontaktaufnahme könnte dann auch nicht mehr so leicht gepunktet werden. Würde dann auch das Sliderverstellen in Sachen Wurferfolg mindern.
Und nochwas: Möglichkeiten für Online-Ligen, die Tendenzen und Foulslider einzustellen !!
Also, das von mir. Hoffe ich werde nicht als Fanboy gebasht, ich hab nur meine Meinung und meinen Eindruck der Dinge sachlich wiedergegebén.
Stephan wrote @ November 1st, 2009 at 16:02
Hallo Fluffi, ich denke wenn ich so ne Seite hier mach wo viel Arbeit reingesteckt wird nehm ich mir dann letzendlich schon mehr als 5 Minuten, um mich mit der Steuerung des Spiels zu beschäftigen ;)
Zu den Jumpshots: Ja auch bei NBA 2K10 gibt es die Momentum Shots, aber a) lassen sich diese nur mit dem shot stick ausführen und nicht mit dem button (warum das?) und b) hat man auch hier (wieder mal) nicht die 100% Kontrolle, wann er diese ausführt. Manchmal will man so einen Wurf nehemn und er stellt sich wieder nur hin und wirft den normalen Wurf (nach ca. 0,5 Sekunden Füße still stehen).
Zu dem Punkt automatisch ablaufen: Versuch mal im Trainingsmodus den Wurf Button gedrückt zu halten ohne loszulassen. Kein Unterschied, ob man frühzeitig loslässt oder später. Bei den alten Teilen oder jetzt bei Live hast DU die Kontrolle über den Wurf. Das heißt du bestimmst, zu welchem Zeitpunkt er den Wurf loslässt. Somit ist ein gewisses Timing notwendig, um den perfekten Wurf zu machen. Man schaut sich bei 2K einfach nur eine schöne Wurfanimation an, aber wie gesagt wiederum null Kontrolle über den Wurf Release an sich.
Der Grund, warum ich so hart ins Gericht gehe mit 2K ist, dass für mich NBA 2K7 das beste Basketballspiel aller Zeiten war und ich nicht verstehen kann, warum es seitdem nur noch bergab geht mit der Serie.
Sammy wrote @ November 3rd, 2009 at 02:02
Naja, erst mal wünsch ich mir, dass NBA 2K10 durch den bald erscheinenden Patch gefixt wird.
Für 2K11: Also, ich bin ja jez nicht so derjenige, der wirklich auf Defense und so achtet, somit bin ich eigentlich ganz zufrieden, wobei ich echt zugeben muss, dass die Defensive manchmal sich echt bescheuert verhält…
Ich würd mir nur wünschen, dass 2K Sports mal sein volles Potenziel ausschöpft, denn die haben bestimmt noch einiges in der Hinterhand. Ich vermute, die heben sich das für Zeiten auf, in denen EA wieder konkurrieren kann, von daher glaub ich, dass 2K11 ein Kracher wird.
Ach ja, ein gescheites All-Star Weekend wäre mal echt geil. In Live 10 gibt es sogar diese riesige Football-Arena der Dallas Cowboys…
cappz wrote @ November 3rd, 2009 at 13:21
was die jumpshots angeht, muss ich Stephan recht geben. in dem punkt habe ich von 2K10 deutlich mehr erwartet. momentum shots funktionieren nur mit dem rechten analogstick und das sogar nur zu 70%, selbst wenn man, so wie ich, stundenlang im trainingsmodus versucht, bei jedem versuch einen momentum shot hinzukriegen.
es kommt dabei eindeutig drauf an, wie viele schritte der spieler nach dem loslaufen “zurückgelegt” hat. wenn du versuchst, einen momentum shot bzw. drifter direkt beim ersten schritt nach dem loslaufen zu triggern, dann nimmt der spieler zu 95% einen jumpshot mit diesem beschissenen footplanting.
wenn du allerdings wartest, bis der spieler zwei, drei schritte in die entsprechende richtung gelaufen ist und dann erst versuchst, den drifter zu triggern, dann führt er ihn auch zu 70% sehr schön aus. allerdings muss man dabei auch aufpassen, dass man den rechten analogstick exakt in die laufrichtung bewegt. die kleinste abweichung triggert wieder einen footplanting jumpshot!
insgesamt ist es viel zu kompliziert, schöne drifter auszuführen. ich meine, ich habe mir jetzt zu saisonbeginn der echten NBA insgesamt schon 6 komplette spiele angeschaut, darunter Celtics vs. Cavs, Clippers vs. Lakers, Mavs vs. Lakers etc. und in jedem spiel nehmen die spieler bei würfen aus dem lauf heraus hauptsächlich schnell releaste drifter in laufrichtung. ich meine, dass machen die spieler ja noch nichtmal absichtlich, das ist einfach pure physik. man läuft, man springt um zu werfen und dabei gleitet man nunmal in der luft etwas in die laufrichtung! niemand steht da so fest am boden wie in 2K10!
ich habe aber hoffnung für 2K11, das es da besser gemacht wird, denn das wird ja schon seit längerem auch in der presse beklagt.
dazu muss natürlich noch das grausame pass-system überarbeitet werden. diese ständigen einhändigen bogenlampenpässe, gerade wenn man einen schnellen fastbreak einleiten möchte, zerstören das break komplett! die pässe sind viel zu langsam und die animationen größtenteils echt hässlisch. aber das ist bei Live 10 auch nicht anders.
man möchte doch, gerade wenn man selbst öfter die PG position im verein spielt, dass die pässe schnell ausgeführt werden, ohne verzögerung. schnelle dishes beim fastbreak, die den mitspieler auch in eine aussichtsreiche position versetzen und nicht wie bei 2K10, oftmals in schlechte wurfpositionen.
soviel zum thema von mir…
Chritoph wrote @ December 19th, 2009 at 00:03
das spiel ist schon nicht schlecht, gefällt mir auf jeden fall richtig gut –grafik mäßig
im spiel selbst auch –richtig gute steuerung offensiv also auch defensive macht spaß
ABER was mich wirklich stört
ich hätte gern die Team Intro´s noch intensiver ! richtig orginal wie das team auftritt –das wäre der hammer wenn es das gäbe!! manche leute wird es nerven aber man kann es ja überspringen
wäre echt genial wenn ih dran arbeiten würdet
mfg
Stephan wrote @ January 17th, 2010 at 16:57
Das ist auch ein Punkt, der in früheren Spielen ausgeprägter war. Ich hab mir gern die komplette Player Introduction angeschaut.
Emanuel wrote @ January 23rd, 2010 at 08:44
Ich finde man sollte den Slam Dunk Contest und der 3er Shoutout von der Straße in die Halle verlegen,dass wäre SUPER!!!Bei den Mannschafften mit alten Spielern findet man Wilt Chamberlain,Patrick Ewing,Clyde Drexler,Earvin Johnson aber kein MICHAEL JORDAN!Auf dem Cover von NBA 2K11 wurde ich gern Nate Robinson sehen.
Stephan wrote @ January 23rd, 2010 at 12:01
Nate auf dem Cover ist eine gute Idee find ich. Das Allstar Weekend ist meines Wissens nach exklusiv bei NBA Live, daher könenn die Entwickler das nicht in die Halle verlegen und Michael Jordan hat seine eigenen Vermarktungsrechte, daher taucht er auch nicht als Legende auf. Das war schon in früheren Spielen zu 90er Zeiten so, dass die Bulls ohne MIchael Jordan aufliefen. Du kannst Dir aber 90er Roster von 2K Share runterladen, da wurden dann die Bulls auch mit Jordan von den Usern nachgebaut.
Anonymous wrote @ March 13th, 2010 at 12:58
wann erscheint nba 2k11 demo
danke in voraus
Stephan wrote @ March 13th, 2010 at 13:47
Das dauert noch ;) Ende September schätz ich.
King2k wrote @ March 26th, 2010 at 00:11
Bin mal grade auf diese Seite gestolpert.
Schön was ihr alle hier schreibt, aber definitiv das größte aller Mankos in dem Game ist der komplett vorherbestimmte Ablauf des Spiels. Ich kenne alle Abläufe damit meine ich nach den ersten 3 Min des Spiels kann ich es komplett vorhersagen was passiert. Das ist erst seit 2k8 so geworden. Ein Team swisht alles das andere trefft nix. Dann gibs ja noch das gute im 1. Viertel trifft Team A alles im 2 dann Team B im 3 wieder Team A. Was soll der Schwachsinn das ist null Kontrolle dann kann ich gleich würfeln. Dann nochn geiler Bug spielt mal Spiel ggn nen Freund sobald einer nen Icon Pass spielt und der andere versucht zu stealen isses zu 95 % Foul, spielt ihr kein Icon Pass sondern nen normal auf A (XBOX) gibs sogut wie nie Foul. Definitiv amüsant isst es auch dass ich in der D ohne Probleme mit Nate Robinson Dwight Howard vom Korb weghalte, genauso kann man als Kobe Bryant nicht einfach anner Center nulpe nen Crossover vorbei machen der Center klebt an ihm wenn der Def Player weis was er macht. Auch klasse ist das Pick and Roll Verhalten – Center kommt stellt Block bleibt stehn guggt zu oder rennt manchmal an die 3er Linie oder cuttet perfekt in die Zone und im Pass rennt er trotzdem nocheimal schön nen Schritt raus wieder. Da kommt auch der nächste Punkt das Blockverhalten wenn ich als Bsp Dwight Howard nehme dann block ich aus der Zone im stehn noch einen an der 3er Linie, weil A Dwight oder sonst irgendwer ausm Stand 5 m nach vorne und 4 m in die Luft springen kann und der Werfer manchmal länger braucht als meine Oma im Rollstuhl. Ich kann das hier noch ellenlang weiter machen, Das Spiel liegt bei mir in der Ecke richtiger Schrott is das Game, dies ist keine Simulation sondern NBA JAM für Arme.
Felix wrote @ April 14th, 2010 at 23:04
NBA 2k10 is schon nicht schlecht aber… die Gesichter mancher Spieler sind total für”n Arsch ( LeBron:)?… dann die defens, warum muss ich erst am Spieleregler drehen bis man vernümftig verteidigen kann!? bei 2k7 hab ich mit den Pistons im Schnitt nur knapp 90punkte kassiert und jetzt mit den Cavs… über 100!?:)… bei den Jumpshot”s egal ob fadeaway, runner oder der gleichen müssen bessere Animationen her! und nochmal LEBRON??? lächerlich… wenn ich harte D spiele und mit der Hand im Gesicht bin kann es nicht sein das der Angreifer trotzden nen Top Release ausführt!!! geht gar nicht… außerdem finde ich das die Athletik von Spielern wie Howard, Wade u.s.w. einfach mehr hervorstechen muss und damit meine ich keine Revers Dunks über die komplette Defense!!!… neue Kommentatoren wie Mike Breen, Stan vanGundy wären echt geil:))) Pässe auf jeden Fall verbessern und die Reaktionen der Zuschauer wirkten auch schon mal leidenschaftlicher… Association- Modus mit Story”s dazu wie in Spielen ala Heavy Rain??? klingt übertrieben aber hey das wäre mal ne Innovation!!!… und Blocks müssen unbedingt verändert werden für mich sind Blocks fast so geil wie Dunkings:) Howard u. LeBron!? so müsste das aussehen!!! ansonsten die Grafik ist schick und he vielleicht müssen wir auch alle mal unsere Anforderungen zurück schrauben uns fragt ja eh keiner:(((- aber wenn doch hätten wir nen sau geiles Spiel:))))))))
Sammy wrote @ April 16th, 2010 at 17:31
Jo, mit den Gesichtern stimme ich zu. Ich finde Chris Paul sieht aus wie ein Affe, Dirk Nowitzki wie eine Leiche, Stephan Curry sieht aus wie eine Puppe, Anthony Parker wie eine von diesen aufblasbaren Plastiknutten. xD xD Einzig Kobe Bryant finde ich is gelungen und paar andere natürlich auch….
#Ich finde man sollte am Anfang des Spiels wieder eine Team-Präsentation einführen. Wenn man das schon vor 4 Jahren gemacht hat, kann man es jetzt erst recht und es wäre der Hammer schlecht hin.
My Player-Modus muss natürlich auch verbessert werden, wobei das natürlich auch klar war nach dem ersten Jahr dieses Modus’.
Grafik is ganz gut. Vll sollte man jedoch bisschen an den Courts arbeiten. Bestes Beispiel ist der Sixers-Court. Farben des Logos auf dem Parket un der Parket an sich sind viel zu grell und knallig. Bei den Celtics ist der Court zu gräulich. Die Lakers-Mittellinie ist gelb und der Schriftzug an der Seitenlinie entsprich nicht der Realität. Dies sind zwar nur kleine Details, jedoch macht dies einen gewissen Unterschied aus…
Ansonsten is 2K10 ganz gelungen und 2K11 kann meiner Meinung nach nicht schlechter werden…
Sammy wrote @ April 16th, 2010 at 17:37
Ach ja, 2K wird garantiert nicht von EA eingeholt (wie es beim Fußball der Fall war, mit EA und KonamI). Erst recht nicht, nachdem Mike Wang zurückgekehrt ist, da EA anscheinend keinen neuen Weg mit der NBA-Serie einschlagen wollte…
Felix wrote @ April 21st, 2010 at 21:59
Und der Editmodus sollte um einiges erweitert werden z.b. eigene Schuhe Trikots entwerfen aber auch Frisuren und Bärte aktueller Spiele sollte man in der Saison bearbeiten können!!! mir fällt bestimmt noch mehr ein:)
Sammy wrote @ April 26th, 2010 at 15:57
@Felix
Ja, hast Recht. Wenn schon “Linving Rosters”, dann sollten auch wenigstens grundlegende äußerliche Veränderungen geupdetet werden. Gerald Wallace spielt in 2K10 seit Ewigkeiten mit einem Kurzhaar-Schnitt, obwohl er seit über einem Jahr lange Haare hat. Sind eben Kleinigkeiten, die das Spiel aussmachen…
snoop_robin wrote @ May 10th, 2010 at 13:44
also für mich gäbe es schon einige kriterien wo die spiel^mache rbesser machen könnte , ich weiss nicht ob das schon erwähnt wurde aber wage mal tgrotzdem aufzulisten:
1. weiss ich nicht ob ihr es auch bemerkt habt, aber bei my player mode auswechslung sieht euer spieler nicht ganz gleich aus (standardmodus ohne accesoirs) naja das ist nur ien kleiner bug
2. wenn man für den rebound einen ausblockt, wie soll das gehen dass er trotzdem einen tipin dunk schafft?(damit kann man ja leben aber gleich)
3. die Kommentare von den reportern halt..wo sich alle sicherlich aufregen aber da können die entwickler glaub ich nicht wirklich viel ändern.
4. beim power move ( also geschwindigkeitstaste + reboundtaste beim angriff, bei ps3 dreieck + r2) kommt es immer zu schrittfehler , blocking foul oder offence foul…das ist eigentlich seeeehr unlogisch denn es kann nur schrittfehler sein?
5. ausserdem wenn ihr euren mann intensiv am decken seid , nach einer zeit verschwindet er einfach schnell aus euer auge…da können wir keine kontrolle über unseren gegner haben scheint es mir.
6. wenn der ball zu einem freien mann geht, dann geht der wurf zu 95% rein , sei es shaquille oneal von der dreier linie oder noch so ein idiot wie gooden, ganz ehrlich seit wann werfen die so viele 3er? ich bin bei spurs(scheiss team) bei my player mode und da wurde letztens kenyon martin getradet, und der nimmt alle 3er O.ö
7. sie könnten sicherlich einbisschen schöner den finalspokal machen, es sieht sehr billig aus.
8. es wird immer das gleiche spielsystem ausgeführt, einer stellt block der andere geht zuum 3er linie und boom…also da passiert nicht vieles…ausser man selber ist guard und steuert die ansagen.
9. es wäre schön wenn man die farben von arm sleeves socken etc selber auswählen könnte
10. bei grafik von spielern könnte es einbisschen besser aussehen, ray allaen zB. sieht aus wie ein Greis, Tim duncan sieht wie ein orang utan aus etc.
so und jetzt denkt ihr sicherlich dass ich der grösste hater bin und das ich sicher live zocke etc.
aber leutz ich liebe dieses spiel ^_^
das spiel ist echt der burner, aber wenn die oben genânnten punkte noch erfüllt wären, wär es für mich das perfekte nba spiel
mir ist auch bewusst, dass die entwickler keine mühe machen wird die anfragen von den gamern zu bearbeiten aber ich hab nur meine meinung gesagt.
bishin greeetz
Stephan wrote @ May 11th, 2010 at 18:21
Es gibt tatsächlich noch eininige einige Dinge, die besser werden müssen. Ich hab so das Gefühl, bei 2K ist es immer 2 Schritte vor und einen zurück.
Thomas wrote @ August 4th, 2010 at 12:43
Wäre dafür das endlich auch mal deutsche Mannschaften hinzugefügt werden.
NBA 2K11 Steuerung erklärt wrote @ August 26th, 2010 at 21:09
[...] sich noch jemand an meinen ersten Post zu NBA 2K11, in dem ich geschrieben habe, dass ich mir eigentlich nur eine Sache vom neuen Teil [...]