October 1, 2009 at 15:00
· Filed under NBA 2K10
Warnung: Wem die Demo gefällt und wer sich das nicht mies reden lassen möchte, sollte hier vielleicht Stop machen und nicht weiterlesen! Jeder hat seine eigene Meinung und viele Fehler und nervige Dinge, die einem selbst nicht auffallen werden einem erst bewusst, wenn jemand anderes mit dem Finger darauf zeigt. Also mein ganz ehrlich gemeinter Tipp, an alle die sich den Spaß am Spiel nicht vermiesen lassen möchten – nicht weiterlesen!

Nach langem Warten ist nun also die NBA 2K10 Demo erschienen. Nachdem Live mit der Demo vor einigen Wochen vorgelegt hat, kann sich nun jeder selbst ein Bild von den Verbesserungen von NBA 2K10 machen. Diese Eindrücke, das sollte dazu gesagt werden, beziehen sich nur auf die Demo. Möglicherweise wurden in der Vollversion einige der Punkte bereits verbessert.
Gleich vorweg: Ich bin enttäuscht! Ja, es sieht wieder phänomenal gut aus. Ja, es macht vieles bessern als Live. Und ja, dieses TV-Feeling kommt absolut rüber. Jetzt kommt aber das große ABER: Das Gefühl, alles unter Kontrolle zu haben fehlt. Ich erkläre euch, was ich damit meine:
- Die Spieler bewegen sich nicht immer so, wie ich mir das vorstelle. Vor allem das Isomotion Dribbling ist seit 2K7 immer schlechter geworden.Das ist für mich einer der wichtigsten Punkte bei einem Sportspiel. Ich möchte genau das auf dem Schirm sehen, dass ich dem Controller sage. Das ist leider nicht immer der Fall in der Demo
- 90% der Würfe laufen automatisch ab. Das heißt ich drücke auf den Werfen Button und der Wurf wird ausgeführt. Kein Timing erforderlich. Ein sauber ausgeführter Jump Shot wird am höchsten Punkt des Sprunges losgelassen. Wieder eine Sache, die frühere 2K Spiele hatten und jetzt fehlen. Leider nehmen mir diese automatische Würfe viel vom Gefühl, das Spiel selbst zu steuern
- Momentum Shots: Sprinte ich mit meinem Spieler zur Seite und möchte werfen setzt eine Animation ein, die den Spieler dazu zwingt, erst einmal zum Stillstand zu kommen, bevor er den Wurf ansetzt. Ich weiß, dass man mit dem Shot Stick diese Drifter steuern kann, aber wieso funktionieren diese a) nicht mit dem X-Button und b) auch mit dem Stick nicht immer, wenn ich möchte?
- Pässe: Warum war es in 2K7 möglich, manuelle Bodenpässe zu spielen und in 2K10 nicht mehr?
Dazu kommen weitere ärgeliche Mechaniken, von denen ich mal zwei nennen möchte:
- Help D: Zweifellos besser als in NBA 2K9, aber verglichen mit Draft Combine wiederum schlecht. Ein Pick & Roll führt fast immer zu einem offenen Dunk. Die Hilfe der Help Side kommt in den meisten Fällen zu spät. Für mich ein Rätsel, warum das in Draft Combine besser gelöst war
- Pässe in die Zone: Funktionieren sehr einfach und hat der Center den Ball, kann er erst einmal beruhigt dort stehen bleiben und abwarten, was passiert. Die meisten Würfe gehen dann auch rein
Ich weiß, dass kein Spiel perfekt ist und insgesamt 2K10 ein gutes Spiel wird, aber diese Probleme gibt es nicht erst seit diesem Jahr und ich sehe es nicht ein, Jahr um Jahr die gleichen Beanstandungen anbringen zu müssen, bevor sich etwas ändert.
Es gibt aber auch viele Dinge, die ich an der Demo liebe:
- Die Dunks, Tip-Ins und Alley-Oops sehen sensationell aus
- Die neuen Post Moves fügen sich wunderbar ein
- Die Kommentare (aus der Vollversion) und Stat Overlays sind Welten besser als früher
- Viele neue Animationen unter dem Korb
- Nachvollziehbarere Trefferquoten unter dem Korb
- Lock On Defense wurde entschärft (obwohl ich mit der neuen Mechanik auch noch nicht zurecht komme)
- Spielermodelle sehen super aus, Grafik wurde leicht verbessert
- Spieler können in den Putzjungen rennen
- … und noch vieles mehr
Fazit:NBA 2K10 macht nicht viel anders als die Vorgänger. Ob man das nun gut oder schlecht findet, sollte jeder selbst entscheiden. Es ist immer noch ein Top Spiel, keine Frage, aber für mich persönlich eine kleine Enttäuschung (anhand der Demo).NBA 2K10 Die NBA 2K10 Demo ist deswegen eine Enttäuschung für mich, da sich das Spiel nur minimal seit letztem Jahr verbessert hat, die gleichen Probleme wieder auftauchen und da ich seit 3 Jahren gameplaytechnisch keine positive Entwicklung der Serie erkennen kann.
Permalink
cappz wrote @ October 1st, 2009 at 21:36
@Stephan: einiges hört sich nachvollziehbar an, war aber auch schon in 2K9 so und trotzdem macht das spiel nach wie vor spaß.
bei den momentous shots muss ich allerdings zustimmen. das wird der punkt, der mich dann doch wohl am meisten stören wird!
das beim quer-laufen immer erst abgestoppt und ein “sauberer” jumpshot gemacht wird ist echt ärgerlich! in diesem wichtigen gameplay-aspekt hat Live klar einen vorteil, da in solchen situationen automatisch ein schöner drifter gemacht wird.
naja, man wird sich wieder dran gewöhnen müssen.
ich freu mich trotzdem auf die vollversion…
Stephan wrote @ October 1st, 2009 at 21:49
Ja ist auf jeden Fall noch ein tolles Spiel keine Frage. Aber es könnte fast perfekt sein ;)
BTB4L wrote @ October 1st, 2009 at 22:01
Ja, stimmt es könnte ein perfektes Spiel sein, dazu fehlt nicht viel – aber… will 2KSPORTS das überhaupt? Wenn die tatsächlich ein nahezu perfektes Spiel bringen, gibts nix zu verbessern. Und wie soll man dann noch 2k11, 2k12 etc. verkaufen? An der Grafik ist eh nicht mehr viel rauszuholen aus 360 und PS3, dass wird stagnieren.
Man sollte froh sein, dass die überhaupt noch dran feilen und ein paar Änderungen bringen. Ob nun 2k oder Live muss jeder mit sich selbst ausmachen, Hauptsache ist wir haben die Qual der Wahl.
Peace out
Sammy wrote @ October 1st, 2009 at 22:09
@ Stephan
Ähm, ich weiß ja nicht ganz genau was du mit Bodenpässe meinst, jedoch weiß ich, dass es möglich ist bei einem Einwurf den Ball auf den Boden rollen zu lassen um so keine Zeit zu verlieren. Jedoch funktioniert dies nicht ganz, da die Zeit trotzdem weiterläuft, obwohl sie es nicht dürfte…
Naja, weiß net ob du das meinst…
cappz wrote @ October 1st, 2009 at 22:16
bei dieser ganzen “Walk the dog”-bug geschichte glaube ich, dass es einfach zu den falschen zeitpunkten ausgeführt wird.
soweit ich weiß, bleibt die uhr nur bei weniger als 60 sec am schluß eines viertels stehen, solange bis der spieler den ball berührt.
wenn die uhr allerdings schon weiterläuft, während schon der einwerfer den ball in den händen hält (was ja durchaus während eines viertels normal ist!), dann bleibt die uhr natürlich auch nicht beim “Dogwalking”-kullern stehen.
falls es sich doch als fehlerhaft herausstellen sollte, dann wird 2k dies sicher mit einem patch fixen!
es wurden ja auch schon framerate-probleme beim inbounding und beim postplay von der vollversion gemeldet. das wäre dann auch ein fall für nen patch…
Stephan wrote @ October 1st, 2009 at 22:17
Mit den Bodenpässen meine ich die Pässe, die man in 2K7 spielen konnte wenn man LT gedrückt hielt. Also praktisch ein “Bounce Pass”, der erst den Boden berührt, bevor er den Spieler erreicht.
cappz wrote @ October 1st, 2009 at 23:23
@Stephan: ja, ich erinnere mich auch noch daran. das war schon ziemlich cool!
auf jeden fall besser als diese blöden zufallsgesteuerten bodenpässe in 2K9, die meistens auf 2m entfernung von der freiwurflinie zum center unterm korb gespielt werden, wo dann noch ein verteidiger direkt davor steht und den pass locker stealt. das passiert in 2K9 nicht selten und ist jedes mal ein grund für mich laut zu schreien ;) !!
wie auch immer, das gesamte pass-system müsste irgendwann mal komplett neu gestaltet werden. die animationen müssen einfach besser werden und es muss auch direkter klappen, sozusagen mal ein schneller cooler dish hinterm rücken beim fastbreak und zwar SOFORT auf knopfdruck ohne diese leichte verzögerung immer.
naja, das wird frühestens in 2K11 kommen…
Hmmm wrote @ October 1st, 2009 at 23:39
wie schonmal vorhin gesagt ist das nur eine Demo.
Ich weise nochmal daraufhin, dass die 2k9 Demo im Vergleich zur Vollversion schlechter war als 2k6.
Erhlich grottenschlecht ! könnts ruhig ausprobieren.
Die 2k9 Demo gibts immernoch im PSN.
Warten wir es einfach ab und mal schauen.. vielleicht ist die Vollversion viel besser.
Aber besser ist sie aufjedenfall!
Das kann ich hier und jetzt schwören ;)
QLIMAX_2009 wrote @ October 2nd, 2009 at 11:48
man nörgelt nicht immer herum….. vor 10 jahren habt ihr alle nba live 99 gespielt und es hat euch auch gefallen… ich würds verstehn wenn ihr vor 10 jahren so geredet hätte seid doch froh und genießt nba 2k10…. denkt einfach zurück und ihr lernt es mehr schäten….. QLIMAX RULEZ
Tim wrote @ October 2nd, 2009 at 14:27
gibt es die demo auch für pc??
cappz wrote @ October 2nd, 2009 at 16:27
schade, dass die 2K10 demo für PS3 erst nächste woche donnerstag erscheint. bis dahin werden die meisten von uns, zumindest die vorbesteller, sicherlich schon die vollversion in den händen halten.
schlechtes timing, 2K sports… :(
Simon wrote @ October 2nd, 2009 at 16:41
Naja, mir egal. Ne bessere Alternative gibt es eh nicht. Ich freue mich schon mit Rudy auf Korbjagd zu gehen. Miese Sache, dass die PS3 Demo ein Tag vor dem Release kommt, naja, komme erst den Dienstag darauf aufsm urlaub, und dann ist die Vollversion bereits da :)