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		<title>Erste NBA Live 13 Infos</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Apr 2012 10:07:29 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[NBA Live 13]]></category>

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		<description><![CDATA[Bei Kotaku gibt es erste Infos zu NBA Live 13. Dort findet Ihr eine Reportage über die Entwicklung des Spiels mit einigen handfesten Infos zum Spiel:
- Keine komplett neue Engine &#8211; basiert auf der Elite 11 Engine
- Skill basiertes Werfen mit dem rechten Stick wird es nicht mehr geben
- Die Elite 11 Steuerung mit dem [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Bei Kotaku gibt es <a href="http://kotaku.com/5905536/two-years-out-of-the-nba-ea-sports-puts-its-live-back-together">erste Infos</a> zu NBA Live 13. Dort findet Ihr eine Reportage über die Entwicklung des Spiels mit einigen handfesten Infos zum Spiel:</p>
<div id="attachment_1486" class="wp-caption alignnone" style="width: 446px"><img class="size-full wp-image-1486" title="NBA-Live-13" src="http://www.nbagames.de/wp-content/uploads/2012/02/NBA-Live-13.jpg" alt="NBA-Live-13" width="436" height="196" /><p class="wp-caption-text">NBA-Live-13</p></div>
<p>- Keine komplett neue Engine &#8211; basiert auf der Elite 11 Engine<br />
- Skill basiertes Werfen mit dem rechten Stick wird es nicht mehr geben<br />
- Die Elite 11 Steuerung mit dem linken Stick die Beine und dem rechten die Arme zu bewegen wird es so nicht geben<br />
- Hauptfokus der Entickler: Gameplay, Präsentation &amp; Online<br />
- Kontextuelle Animationen, z.B. bei Pässen &#8211; automatische Alley-Oops<br />
- Chasedown Blocks</p>
<p>Viel mehr ist nich nicht herauszulesen, hoffen wir auf erste Screenshots während der NBA Playoffs, die diesen Samstag starten.</p>
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		<title>Offizielle nbagames.de NBA 2K12 Slider veröffentlicht</title>
		<link>http://www.nbagames.de/nba-2k12/offizielle-nbagames-de-nba-2k12-slider-veroffentlicht/</link>
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		<pubDate>Wed, 29 Feb 2012 18:02:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[NBA 2K12]]></category>

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		<description><![CDATA[Update -- hier die Werte für alle ohne Xbox 360:
CPU
Help D 77
Steal Success 43
Quickness 0
Vertical 100
Strenght 100
Durability 100
Hustle 0
Ball Handling 0
Hands 100
On Ball D 19
Defensive Awareness 0
Consistency 0
Mid Range 55
Atack Basket 60
Post Player 60
Play Passing Lanes 2
Go for steals 100
Contest shots 100
Backdoor Cuts 5
Alle Würfe 47
Passgenauigkeit 44
Contested Shots 49
USER
Steal Success 43
Quickness 38
Vertical 100
Sternght 100
Hustle 0
Ball [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Update -- hier die Werte für alle ohne Xbox 360:</em></p>
<p><em>CPU</em></p>
<p>Help D 77<br />
Steal Success 43<br />
Quickness 0<br />
Vertical 100<br />
Strenght 100<br />
Durability 100<br />
Hustle 0<br />
Ball Handling 0<br />
Hands 100<br />
On Ball D 19<br />
Defensive Awareness 0<br />
Consistency 0<br />
Mid Range 55<br />
Atack Basket 60<br />
Post Player 60<br />
Play Passing Lanes 2<br />
Go for steals 100<br />
Contest shots 100<br />
Backdoor Cuts 5</p>
<p>Alle Würfe 47<br />
Passgenauigkeit 44<br />
Contested Shots 49</p>
<p><em>USER</em></p>
<p>Steal Success 43<br />
Quickness 38<br />
Vertical 100<br />
Sternght 100<br />
Hustle 0<br />
Ball Handling 9<br />
Hands 100<br />
On-Ball D 33<br />
Defensive Awareness 0<br />
Consistency 0<br />
Play Passing Lanes 43<br />
Backdoor Cuts 5<br />
Reaction 15<br />
Contest Shots 65 Steal Success 43</p>
<p><em>DEN REST ALLES AUF 50 LASSEN!</em></p>
<p>Nach langem Testen hab ich heute mal meine persönlichen nbagames.de Slider für besseres Spacing bei <em>2K Share für die Xbox 360</em> hochgeladen. Das Ziel war, mehr offene Würfe und eben mehr Platz auf dem Feld durch bessere Help-Defense zu erreichen. Fragt mich nicht wie, aber irgendwie hab ich das wohl hingekriegt. Hier hab ich mal ein Video hochgeladen, das die Verbesserungen veranschaulichen soll. Ich hoffe, man erkennt was ;)</p>
<p><!-- Smart Youtube --><span class="youtube"><object width="425" height="355"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1jWNJOsGZYA&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" /><param name="allowFullScreen" value="true" /><embed wmode="transparent" src="http://www.youtube.com/v/1jWNJOsGZYA&amp;rel=1&amp;color1=d6d6d6&amp;color2=f0f0f0&amp;border=&amp;fs=1&amp;hl=en&amp;autoplay=&amp;showinfo=0&amp;iv_load_policy=3&amp;showsearch=0" type="application/x-shockwave-flash" allowfullscreen="true" width="425" height="355" ></embed><param name="wmode" value="transparent" /></object></span></p>
<p>Für alle, die mit der Xbox 360 unterwegs sind können sich das Slider Set unter dem Name &#8220;<em>nbagames.de improved spacing</em>&#8221; herunterladen.</p>
<p>Weitere Einstellungen: Hall of Fame Schwierigkeitsgrad, 48 Spieltempo, 80 Freiwurfschwierigkeit. </p>
<p>Wem das so zu schwer ist, der stellt einfach dei Wurferfolgsquote der CPU runter. Wem es zu einfach ist macht genau das Gegenteil. Testet es auch und lasst mich in den Comments wissen, was Ihr von den Slidern haltet.</p>
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Ihr könnt ...</span></li></ul></div><p><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.nbagames.de%2Fnba-2k12%2Foffizielle-nbagames-de-nba-2k12-slider-veroffentlicht%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;"></iframe></p>]]></content:encoded>
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		<title>NBA LIVE is back</title>
		<link>http://www.nbagames.de/nba-live-13/nba-live-is-back-montag-erste-infos/</link>
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		<pubDate>Thu, 23 Feb 2012 19:32:48 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[NBA Live 13]]></category>

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		<description><![CDATA[Update 2: Erste Infos gibt es wohl erstmal doch noch nicht. Darauf müssen wir wohl noch ein paar Monate länger warten.
Update: Art Design und Logo veröffentlicht:
In einem Tweet von Cavs Rookie Point Guard Kyrie Irving und in einer Erklärung von EA Sports bei Kotaku wird bestätigt, dass der Name des neuen Basketball Spiels von EA [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><em>Update 2</em>: Erste Infos gibt es wohl erstmal doch noch nicht. Darauf müssen wir wohl noch ein paar Monate länger warten.</p>
<p><em>Update:</em> Art Design und Logo veröffentlicht:</p>
<div id="attachment_1486" class="wp-caption alignnone" style="width: 528px"><img class="size-full wp-image-1486" title="NBA-Live-13" src="http://www.nbagames.de/wp-content/uploads/2012/02/NBA-Live-13.jpg" alt="NBA-Live-13" width="518" height="233" /><p class="wp-caption-text">NBA-Live-13</p></div>
<p>In einem <a href="https://twitter.com/#!/EASPORTS/status/172756448898580480">Tweet </a>von Cavs Rookie Point Guard Kyrie Irving und in einer Erklärung von EA Sports bei <a href="http://kotaku.com/5887735/ea-sports-confirms-a-return-to-the-nba-live-name">Kotaku </a>wird bestätigt, dass der Name des neuen Basketball Spiels von EA Sports nicht Elite, sondern wieder (back to the roots) NBA Live 13 sein wird. Am Montag soll es die ersten Infos zum Spiel geben. Kyrie durfte bereits Hand anlegen:</p>
<p><img class="alignnone size-medium wp-image-1483" title="kyrie-erving" src="http://www.nbagames.de/wp-content/uploads/2012/02/kyrie-erving-300x168.jpg" alt="kyrie-erving" width="300" height="168" /></p>
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Die Entwickler von NBA Live 10 haben dieses Jahr einiges vor. Nach dem Zugang ...</span></li></ul></div><p><iframe src="http://www.facebook.com/plugins/like.php?href=http%3A%2F%2Fwww.nbagames.de%2Fnba-live-13%2Fnba-live-is-back-montag-erste-infos%2F&amp;layout=standard&amp;&amp;width=450&amp;action=like&amp;colorscheme=light" scrolling="no" frameborder="0" allowTransparency="true" style="border:none; overflow:hidden; width:450px;height:30px;"></iframe></p>]]></content:encoded>
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		<item>
		<title>NBA Live/ Elite 13 Gerüchte</title>
		<link>http://www.nbagames.de/nba-live-13/nba-live-elite-13-geruchte/</link>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 21:17:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Stephan</dc:creator>
				<category><![CDATA[NBA Live 13]]></category>

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		<description><![CDATA[Die Gerüchteküche um das neue Basketballspiel von EA Sports NBA Live oder Elite 13 brodelt gewaltig. So soll der neue Teil in den nächsten Wochen vorgestellt werden. Hier einige Gerüchte und meine Einschätzung dazu:


- Neue Grafik Engine:
Ist denke ich auf jeden Fall wahr &#8211; das Teil wurde meiner Meinung nach mit der FIFA Animationsengine komplett [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die Gerüchteküche um das neue Basketballspiel von EA Sports <em>NBA Live oder Elite 13 </em>brodelt gewaltig. So soll der neue Teil in den nächsten Wochen vorgestellt werden. Hier einige Gerüchte und meine Einschätzung dazu:</p>
<div style="float:left;margin-right:10px;">
<p><img class="alignnone size-full wp-image-653" title="Online Pass EA Sports" src="http://www.nbagames.de/wp-content/uploads/2010/05/online-pass1.jpg" alt="Online Pass EA Sports" width="173" height="173" /></div>
<p><em>- Neue Grafik Engine:</em><br />
Ist denke ich auf jeden Fall wahr &#8211; das Teil wurde meiner Meinung nach mit der FIFA Animationsengine komplett neu programmiert (die auch in Battlefield 3 zum Einsatz kam) und dazu gab es dann einen neuen, realistischen Grafikstil. EA setzt derzeit voll auf Realismus (siehe FIFA Street) &#8211; das Ding wird super aussehen.</p>
<p><em>- Echte Physik Engine:</em><br />
Hier wird denke ich auch die Impact Engine aus FIFA 12 zum Einsatz kommen. Die Technik ist ja bereits im Haus und macht bei einem Basketballspiel auf jeden Fall Sinn. Mit Elite 11 hat man das ja schon versucht, hier wird sicher der Fokus noch verstäkrt drauf liegen</p>
<p><em>- Individuelles Feiern nach wichtigen Körben</em><br />
Auch hier schaut man einfach mal in Richtung FIFA und Co. Dort wurde das Element des interaktiven Torjubels von den Fans super angenommen &#8211; das werden sie bestimmt für NBA übernehmen.</p>
<p><em>- College Basketball</em><br />
Mit der Idee scheint wohl gespielt worden zu sein, allerdings denke ich nicht, dass es rechtlich machbar sein wird, das gesamte College Angebot noch mit ins Spiel zu integrieren. Vor allem für den US Markt wäre das für EA ein riesiger Coup &#8211; in Deutschland nicht ganz so interessant. Schauen wir mal.</p>
<p><em>Sonstiges &amp; eigene Einschätzungen:</em></p>
<p>- Wie bereits erwähnt denke ich, dass die FIFA Engine zum Einsatz kommt. Das bedeutet butterweiche Animationen und gute Spielerkontrolle. Da dieser Punkt eine Schwäche von NBA 2K ist, wird EA hier auf jeden Fall alles geben, dass sich das neue Live gut anfühlt</p>
<p>- Online wird super funktionieren. Auch hier liegt eine Schwäche von 2K Sports und EA hat schon immer bewiesen, dass sie gute Online Funktionalitäten bieten können</p>
<p>- Ansonsten bleibt abzuwarten, wieviele Elemente von den früheren Teilen übernommen wurden. Die KI und Atmosphäre von Live und die Steuerung von Elite 11 fallen mir da auf jeden Fall ein. Außerdem werden die Kommentatoren wohl Mike Breen und Jeff van Gundy von ESPN (oder ABC?) sein und die Präsentation sich stark an den TV Übertragungen anlehnen</p>
<p><em>Also ich freu mich drauf &#8211; bin sehr gespannt, was uns EA Sports/ Tiberium zu bieten hat.</em></p>
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